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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

[Ressources] Tomb of Annihilation 313

Forums > Jeux de rôle > Dungeons & Dragons ®

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Guizacoatl

De mon point de vue, le paladin détecte Valindra en tant que Mort Vivant (et potentiellement les zombies de la zone 5 si il est à portée).

Amanoro

Entièrement d'accord, si jamais je met ici le lien vers un topic reddit en anglais qui peut t'interesser : https://www.reddit.com/r/Tombofannihilation/comments/8ndi2s/my_pcs_killed_valindra/

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  • MRick
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Merci.

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Bonjour à tous,

L'équipe d'aventuriers s'enfonce toujours plus loin par chez moi. Je n'avais pas encore regardé de très près mais pour être sûr d'avoir bien compris le fonctionnement des salles pentagones qui pivotent avec le levier au 5ème sous sol : un aventurier doit rester pour faire pivoter les salles pendant que les autres se déplacent. Mais après, celui qui est resté seul dans la salle des commandes, pour les rejoindre, il peut sortir et voler par exemple hors des salles dont les portes mènent dans le vide, du lac de l'aboleth. C'est correct ?

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  • alanthyr
  • ,
  • lNono
  • et
  • Arbonako
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thierror

J'en suis encore très loin et je découvre. Mais je ne vois pas ce qu'il en empêcherait de voler de cette salle vers une autre destination. Il y a même des barques dans la zone 66.

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thierror

Ce n'est pas très clair, du coup j'ai considéré que les portes se fermaient quand les salles tournaient. De toute façon, avec la quantité de magie à leur disposition, le problème n'est pas insurmontable.

Pour situer, mes joueurs s'en sont tirés avec un bête sort de niveau 2, en faisant léviter un objet au-dessus du bouton et en le lachant au moment de faire tourner les salles.

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  • thierror
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lNono

Merci à tous les deux pour vos réponses.

Malins tes joueurs, Ilono. mort de rire

Les miens ne peuvent pas lancer de sort de lévitation : ils n'ont pas les classes nécessaires.

Toutefois un familier de sorcier pourrait peut-être executer la manoeuvre consistant à appuyer sur un bouton ...

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Ou le formidable Main de Mage.

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  • thierror
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NooB294044

Bonjour Jay,

Je pense que précisément la main du mage ne peut pas être utile ici. Pour passer au nord, via la salle 60, il faut que tu sois dans position "1" du document 24 " pupitre de commande". Dans cette position, tu ne peux plus passer de la salle 59 à la salle 58. Il faut donc se trouver dans la salle 58 au moment de faire pivoter les salles, et donc à plus de 9m du pupitre, la portée de la main du mage. Le groupe doit se trouver dans la salle 58 quand quelqu'un ou quelquechose actionne le pupitre ...

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Exact. Bien vu et merci beaucoup pour cette précision.

content

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thierror

Moi ils ont eu l'aide d'un champion qu'ils ont libérés du miroir d'opposition, pour tirer les manettes pendant qu'ils exploraient.

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Je viens de faire la relecture de ce threat et il est génial. Tx pour vos infos, celà va m'aider ds ma campagne

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  • alanthyr
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Roudinesco

N'hésites pas à venir faire un tour par ici clin d'oeil

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  • Roudinesco
  • et
  • thierror
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Après 10 mois de campagne je doit admettre que c'est le serveur discord anglais qui m'est le plus utile dans mes preparations hebdomadaires. Si tu maitrise un peu l'anglais et que tu as besoin d'échanger avec d'autre meneurs je le recommande très vivement ! (Le lien est évidemment dans la liste de ressource du premier post de ce topic)

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alanthyr

WoWo ! Malade content. Selon tes connaissances, existe t il d'autres groupe comme celui là pour les autres aventures ?

Merci encore.

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  • alanthyr
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Roudinesco

oui les autres que j'ai créé :
Curse of Stradh
Dragon Heist

et même Out of the Abyss (même là c'est assez désert pour l'instant vu qu'il n'y a pas de VF)

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  • Boze
  • ,
  • Xandrae
  • ,
  • Roudinesco
  • ,
  • Grand_Ancien
  • et
  • MRick
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alanthyr

Euh... du coup faut un compte FB pour y accéder, c'est ça ?

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  • alanthyr
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alanthyr

je rajoute le groupe FB au topic des ressources de la campagne CoS

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Boze

Oui bien entendu

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  • Boze
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alanthyr

Snif en larmes